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Re:もみじ会の会合(担当者)
 ナンシー@新装ぴったん  - 05/1/5(水) 23:28 -

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   主:ナンシー・幕張
副:深蒼
が担当することになりましたー。
よろしくおねがいしまーす。
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Re:もみじ会の会合(担当者)
 Nexus@レイマーの野望 E-MAILWEB  - 05/1/5(水) 0:32 -

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   Sevasutyan氏とのアポイントが取れ、本人の承諾が得られましたので、正式発表します。

主リーダーは、私Nexusが。
副リーダーは、Sevasutyan氏が担当になります。
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イベント時間のチーム別希望
 サーモ@レイマーの野望 E-MAIL  - 05/1/4(火) 23:28 -

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   私のところは、土曜はDC本部の集会に多数参加しているので、
希望から外します。

ということで、金曜および日曜で希望致します。
時間は、夜以降であればOKです。
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会合報告
 くるる@みゅ幻隊 E-MAILWEB  - 05/1/4(火) 22:28 -

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   1月2日もみじ会 会合報告

1.2ヶ月に1回会合を開く(偶数or奇数月)
  何曜日・時間(2時間)
2.イベント企画(主催)は、各チーム幹事持ち回りで執り行う。
  第一回幹事:チームレイマーの野望
3.チーム内で金・土・日の何れかの曜日と2時間の時間確保。
 うちのメンバーなら、この時間のこの時間帯は、参加可能。
4.もみじ会の会合・連絡及びチームへの告知をチームから2名
 主副リーダー2名選出しましょう。
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Re:もみじ会の会合(担当者)
 Nexus@レイマーの野望 E-MAILWEB  - 05/1/4(火) 0:25 -

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   >もみじ会の会合・連絡及びチームへの告知をチームから2名
> 主副リーダー2名選出しましょう。

主は、私Nexusが担当します。
副は、がしおん氏(PSOBBでは、“Sevasutyan”というレイマーです。)に委託予定です。
まだ、本人と連絡が取れていない状態ですので、副リーダーはまだ仮の状態です。
決まり次第、ここに記述します。
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もみじ会の会合(担当者)
 くるる@みゅ幻隊 E-MAILWEB  - 05/1/3(月) 21:27 -

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   もみじ会の会合・連絡及びチームへの告知をチームから2名
 主副リーダー2名選出しましょう。

みゅ幻隊からは、くるる隊長&Aoi副隊長が担当になります。
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Re:そろそろ始動しないとね…
 Aoi@みゅ幻隊 E-MAILWEB  - 05/1/2(日) 14:30 -

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   皆様おめでとうごさいます。
本年も変わらずお付き合い頂けたら幸いです。

私めも新年の挨拶まわりのため、
不在の説が有力視されています(+_+)
大変恐縮ですが、
集いが楽しく盛り上がりますよう、
願っておりますヽ(^。^)ノ
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Re:そろそろ始動しないとね…
 くるる@みゅ幻隊 E-MAILWEB  - 05/1/2(日) 10:00 -

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   >ところで…
>>1/2(日)午後10時〜
>これですが、行けない可能性が出てきました。
>実家から両親+犬がこちらまで出向いて来ていて、今親はホテルに泊まっていて私の部屋には犬だけがいて走り回っているような状態なんですよ(^^;;)。
>明日のこの時刻にまだ親がこちらにいれば行くことができないわけでして…。
>まだ確定ではないですが、明日のこの時間に私がオンラインにいなければ行けなかったんだと思ってください。

/(・。・) 了解!なのにゃ〜

実は、私も難しくなっていますが、22時を回ると思いますが
出るようにします〜うちも、嫁ちゃんの親が来て新年会を
開きますのにゃ〜
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Re:そろそろ始動しないとね…
 Taro@爽健美団 E-MAIL  - 05/1/1(土) 22:06 -

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   あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。

ところで…
>1/2(日)午後10時〜
これですが、行けない可能性が出てきました。
実家から両親+犬がこちらまで出向いて来ていて、今親はホテルに泊まっていて私の部屋には犬だけがいて走り回っているような状態なんですよ(^^;;)。
明日のこの時刻にまだ親がこちらにいれば行くことができないわけでして…。
まだ確定ではないですが、明日のこの時間に私がオンラインにいなければ行けなかったんだと思ってください。

誠に勝手な話で申し訳ないのですが、よろしくお願いします。
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Re:明けましておめでと〜。
 Skyrim@ジプシーズ WEB  - 05/1/1(土) 19:27 -

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   あけましておめでとうございまっす。

昨年はもみじ会を通じて多くの方々と出会い、交流を深めることができ、
この会に参加して本当に良かったなと思える年でした。
うちのチームにお声をかけて下さってありがとうございました。
そして、仲良くして下さった参加チームの皆様にも大変感謝致しております。
また今年もよろしくお願いしますね〜。

イベントは企画倒れ気味でしたが、気を取り直して今年成功させましょう。
イベント実行にあたって、うちのチームがお手伝いできる事があれば
何なりとお申し付けください。力の限りサポートいたします。
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明けましておめでと〜。
 くるる@みゅ幻隊 E-MAILWEB  - 05/1/1(土) 3:35 -

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   明けまして
(。・д・)ノ★⌒☆【祝】☆⌒★ヾ(・д・。)御座います。

旧年中は、大変御世話になりました。

本年も去年以上に宜しくお願いを申し上げます。
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明けましておめでと〜。
 μ@爽健美団  - 05/1/1(土) 2:44 -

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   明けましておめでとうございます。

この1年を振り返って、色々と激動の時代でしたね。
PC版の前作PSOの鯖が閉鎖されたのが1年前の事になるのだと、
改めて時が過ぎ行く早さを実感してる今日です。

今年もPSOBBに、各チームに、そしてその繋がりとしてのこのもみじ会に、
暖かい交流と新たな出会いがもたらされる機会に恵まれますよう、
よりいっそう進んで行きたいと思いますので、参加チームの皆様、
これからも色々とよろしくお願いいたします。m(__)m

…何かいい企画があれば、是非、是非に!提案してください!
ちょっと前までは時期的に色々と(EP4やらクリスマスやらチャレやら)で
皆様が提案してくださった団体の企画が上手く実行まで漕ぎ付けなかった
不甲斐無さを今年こそは!と思ってるμでした。
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Re:ひやひや?
 L-黒子@爽健美団  - 04/12/30(木) 10:06 -

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   ヒヤヒヤなチャレンジなら、失敗の時はストレスに感じます。
私的に納得できる失敗は無いと思うのですよ、己の腕前も含めての話ですけどね。
でも、何とかなってしまったら良かったなと思えます。
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Re:そろそろ始動しないとね…
 ラクエル@赤髪Χ賊団  - 04/12/29(水) 1:58 -

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   あうぅっ><
名前の入力方法を間違えました(;_;
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Re:そろそろ始動しないとね…
 ラクエル  - 04/12/29(水) 1:54 -

引用なし
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   >1/2(日)午後10時〜
>4-3-8ロビーにて
>
>各チームのメンバーさん、集まってください。

時間がとれたら、お伺いしますね。
ちょっと微妙ですけど^^;
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Re:アイテム無移動の方居られますか?
 L-黒子@爽健美団  - 04/12/26(日) 13:02 -

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   Aoiさまへ追記。
返事が修正できないのでこちらに^^;
余談ですが
無移動なんて自己申告なんで、無視してよいようなジャンルなんですが、私はそんなところにこだわるという「あほ」なプレイヤーです。
BBの当初は「拾わず、貰わず、セイバーのみ」などと言う、武士はくわねど高楊枝なるキャラを作ってましたが、さすがに挫折した経緯もあります^^;

ちなみに他の人が移動しててもなんとも思っていませんので、ご安心を。
むしろ手伝うぐらいですが^^;

最後になりましたが、ネタ振りに付き合っていただいてありがとうございました。
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<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja-JP; rv:1.7.5) Gecko/20041108 Firef...@ZR140153.ppp.dion.ne.jp>

Re:なるほど〜
 L-黒子@爽健美団  - 04/12/26(日) 12:42 -

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   >Ver.2では今でもDCでやってますが、確かにめんどいですよね、オフ進行。
おお大先輩でしたか、本家が稼動できるのはうらやましい限りです。
かなり昔にゲーム屋さんで見かけたのことはあるのですが、ネット環境が貧弱なのと
セガハードを買うのをためらってたので、足を踏み入れることはありませんでしたね。
>ところで、BBではLv100まで育成するのが大変だと、私は思ってます。
>1stキャラ(レイマー)は一人用&総督府&ラボクエ全部こなしてるけど、
>2nd以降のハード、ベリハは「黄色いフェイク」で上げていこうかなぁ。
ハードやベリハからは、オンラインクエストとか一人用のクエストで上げるのが主流ですね。
特にハードの総督府+ラボは飛ばされる傾向があるようで^^;
ハンターみたいに攻撃力があるのなら、EP2一人用の中央などとかあるそうですし(公式シークレットの情報)
>最後に、お返事ありがとうございました〜。
こちらこそ、ネタ振りに付き合っていただいてありがとうございました。(感謝
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<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja-JP; rv:1.7.5) Gecko/20041108 Firef...@ZR140153.ppp.dion.ne.jp>

ひやひや?
 Taro@爽健美団 E-MAIL  - 04/12/26(日) 12:38 -

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   黒子さんのスレッドを見て思いましたが、プレイスタイルに関してここで話し合うっていうのも面白いですね。
それと、もみじ会ロビーで会った時に相手の好みやポリシーをあらかじめ知っておくとお互い嫌な思いをすることも減るのかもしれません。

レスがたくさんついてもツリー形式ならそう見づらくもならないでしょうし、色々雑談してみましょう。

で、私から一つ…。

昨日、μさん、akihimeさん、藍奈さんとチャレンジ(C8)をしていたのですが、私がフォースを使って死にまくり、パーティがピンチになったのですよ。
ただこの時は事故死が半分くらいを占めていて本当にヤバかったんですけどね…。

それで後の反省会議で話題になったことですが…。

私はけっこう「ヒヤヒヤサバイバルチャレ」にロマンを感じるとこがあるんですけど、皆さんいかがですか?
もちろんヒヤヒヤサバイバルをやるからには、誰かが死んで終わってもその人を責めないことは前提ですが。
「あー、ドキドキしたね〜、ひどかったね〜。」
って言えればそれで楽しくていいかと思っています。
# もっとも昨日のチャレンジの場合、藍奈さんが進行キャラだったのでヒヤヒヤはやるべきでなかったと反省しておりますが(^^;;)。

μさんは「そういうチャレンジはストレスがたまる」と言っていたので、このへんも人によって感じ方が違うので、皆さんのご意見を聞いてみようかと思い、書き込んでみました。
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<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja-JP; rv:1.4) Gecko/20030624 Netscap...@idaten.sexy.dynamites>

なるほど〜
 サーモ@レイマーの野望 E-MAIL  - 04/12/26(日) 11:13 -

引用なし
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   Ver.2では今でもDCでやってますが、確かにめんどいですよね、オフ進行。

ところで、BBではLv100まで育成するのが大変だと、私は思ってます。
1stキャラ(レイマー)は一人用&総督府&ラボクエ全部こなしてるけど、
2nd以降のハード、ベリハは「黄色いフェイク」で上げていこうかなぁ。

最後に、お返事ありがとうございました〜。
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@p3172-ipad504marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp>

Re:アイテム無移動の方居られますか?
 L-黒子@爽健美団  - 04/12/26(日) 8:53 -

引用なし
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   マグ育成は手間がかかりますね。
PSO_PC版Ver.2の時にマグを移動してしまったのは一人いたのですが、嫌気がさしてそのマグを捨てた後に自前でやり直した記憶があります。
ノーマルは、2nd以降はさっさと飛ばして育てたい時期であるのかもしれません。
ストーリーが同じなんで^^;
そんな考えから、PC版PSOVer.2でノーマルを飛ばす行為をさせたキャラもいました(やり方は書きませんが普通にオンラインで出来た行為です)。
オフライン進行の制限があったので、オンラインで森以降の部屋を立てられなかったりしてました。
・ツリー全体表示
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja-JP; rv:1.7.5) Gecko/20041108 Firef...@ZR140191.ppp.dion.ne.jp>

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