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>ふむふむ〜、例えば、4人で潜って敵の居る部屋前で
>クイズ(メセタジャンケン)をやって、負けた人が
>その部屋の敵を一人(二人?)で片付けて進んでいくとか?
クイズはもちろんですが、メセタジャンケンを使うのもいいですね〜
「知力・体力・時の運」がウルトラクイズのキャッチ(?)でしたから、
いろんな要素があってもいいかもしれませんね〜
最初は多人数で、段々と人数を絞り込んでいくという体裁から、
まずロビーで○×クイズという、番組そのまんまの方式(東京ドーム)に
なりますでしょうか。ロビーの左右半分に別れ、○か×かを選択し、
ラグオルにコマを進められるかどうかを決めます。
この段階での人数が11名以上見込めるなら、ロビーをいくつか用意するか、
時間を分けて行ってもいいかもしれません。
その次に、森では4人ずつ部屋に分散して、
森で各部屋から1人ずつ勝者を決めていき、
最終的に遺跡などの目的地で1部屋にまとまる人数になればいいでしょうか。
部屋には出題者(私?w)もいなければいけませんので、実質参加者は
3名となりそうですね。3人の中から勝者を1人ずつ絞り込んでいけば、
比較的早い段階で勝者を決定できます。参加人数によっては、勝者2名でも
いいかもしれませんね。
参加者と進行具合の管理は、相当の日数になることが予想されますから、
WEBベースでトーナメント表のようにまとめるのがいいかもしれません。
まあ、クイズの作成時間もスタッフの確保と打ち合わせも
必要ですから、かなりの長期戦で考えたほうがいいと思います。
それから、クイズの体裁から考えて、たくさんの参加者から
たった一人のチャンピオンを決める、きびしい勝負になりますので、
賞品を用意するのであれば、それに相応しいものがいいかもですね。
参加者一人一品ずつ、アイテム等を持ち寄って、
勝者が全て独り占めできる!!…なんて、ちょっとすごすぎるかな??
漠然と、なのですが、こんなイメージです。
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